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Informationen über trainer erstellen
 Steuerelemente verschieben
Verfasst am: 22.11.2009, 16:27  Aufrufe: 703 




 Flash-Game-Trainer
Verfasst am: 15.06.2009, 12:58  Aufrufe: 1461 

die flash animation bekommen- 4. dekompilieren u. variablen suchen- 5. den trainer erstellen1. was wir brauchen:-flashgame (ich nehme bush-shoot-out)-sothink web video downloader trial version: firefox,IE - sothink swf decompiler trial version-und natürlich eine idee was ihr verändern wollt (in meinem fall Leben + Muni)2. flash auf unsere form bringenirgendwie müssen wir das spiel ja auf unserer form anzeigen, also b ...

 Memory
Verfasst am: 20.06.2008, 14:28  Aufrufe: 1026 

Es gibt ja programme womit man Trainer erstellen kann also die,die Memory manipulieren.Ich möchte nichts manipulieren sondern was aus einem Spiel aus der Memory auslesen kann mir da einer helfen?

 1.Zeile einer aus CommonDialogControl ausgewählten textdatei
Verfasst am: 01.06.2008, 17:42  Aufrufe: 422 

€:Hat sich eigentlich erledigt, nur:Ich habe nun: For i = 1 To ReadLine(.FileName, 1)Geht ja alles, nur habe ich mittlerweile ein anderes Problem.Bei der Funktion erstellen, zählt das Programm, wieviele Elemente in der Listview sind und speichert die Zahl als 1. Zeile in der Datei ab. (Diejenige wird dann ausgelesen).Damit die Elemente bei dem Laden wieder hineinkommen sieht die Ladefunktion so aus:Visual Basic ...

 [Text] GameTrainer (Gamehacking): Statische Adresse Freezen
Verfasst am: 23.12.2007, 10:22  Aufrufe: 6482 

Diese Adresse, die wir jetzt gefunden haben, bringt uns nur sehr wenig beim "hacken", da sich diese Adresse bei jedem Neustart ändert, das nennt sich dann DMA-Adresse (Dynamic allocatet memory adress). Aber, da wir ja einen Trainer erstellen, benötigen wir eine Adresse die sich nicht verändert und genau der "Ammo-Adresse" sagt, dass die Munition nicht herunterzählen soll. So eine Adresse nenn ...




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