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Informationen über spielfeld
 BackgroundWorker - Eine Frage
Verfasst am: 29.01.2010, 13:05  Aufrufe: 659 


Diese Daten werden noch verarbeitet, umgeschrieben und was weiß ich nicht alles.. Auch das soll vor dem Senden der Background-Worker machen. Nun ist es so, dass diese Daten ein gewisses Spielfeld für ein Spiel darstellen. Im Grunde sind es 400 Pictureboxen Very Happy Diese sollen auf ein Panel gebracht werden. Das geschieht während der Verarbeitung im BW. Da die Pictureboxen ja aber im Hauptthread erstellt wurden, werden sie ...

 Brauche ein Lottoprogramm in C
Verfasst am: 05.04.2009, 15:08  Aufrufe: 2141 

h> void linie_prg_ueberschrift(void); void linie_menue_punkt_2(void); #define ANZ_LZ 49 // Anzahl der Lottozahlen #define ANZ_TIPPS 6 // Anzahl der abzugebenen Tipps main() { int zufallz,r,x,y,z; char spielfeld[5][11]; int *ptrx,*ptry; int menue;//Auswahlmenue char e;// Abgesicherte eingabe printf("Was Wollen Sie spielen?? \n\n"); // Ausgabe von Menü printf ...

 Brauche ein Lottoprogramm in C
Verfasst am: 12.03.2009, 23:54  Aufrufe: 2141 

... zahl oder ein bestimmtes Ergebnis (z.B. 4 richtige) vorzugeben, was insbesondere bei den Rollenvarianten 2 und 3 interessant sein könnte. Um Glück oder Aufwand zu dokumentieren wäre eine Spielauswertung (Statistik) wünschenswert, optional mit Speichern in Dateien. Die Abläufe und Ergebnisse sollten mit den beschränkten Mitteln der Konsolentextausgabe so ansprechend wie möglich dargestellt werden (Spielfeld ...

 Kollisionsabfrage und "Zufälle"
Verfasst am: 31.07.2008, 10:07  Aufrufe: 869 

In dem Spiel muss man kleine Rätsel lösen um immer weiter voran zu kommen. Zwischendrin sind auch ein paar Quizfragen zu Allgemeinwissen und eben auch ein paar Minispielen an sich. Nun bin ich an einem Punkt angelangt an dem ich nicht mehr weiter komme. (Wer hätte das gedacht ) Der Punkt ist folgender: Ich habe ein "Spielfeld" angelegt in Form einer Picturebox. In diesem Spielfeld ist eine Kugel die sich beim 1. ...




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