Hey , ich möchte mich mal mit DirectX / Direct3D in VB6 beschäftigen , jedoch fehlen mir die Grundkenntlisse in DirectX/Direct3D , doch ich glaube so schwer muss das net sein jedoch finde ich keine geeignete TutorialSite wo alles gut erklärt ist =) und am besten noch auf deutsch
Verfasst am: 06.01.2008, 17:40 Aufrufe: 1718
Das Problem ist viel komplizierter als du denkst - und ohne gute Kenntnisse in Sachen .dlls, DirectX und C/C++ wohl gar nicht machbar.
DirectX / Direct3D / OpenGl - also die jeweile Grafikschnittstelle "übermalt" alles und der einzig mir bekannt Weg das zu umgehen, ist eine selbstgeschriebene .dll, welche zwischen dem Spiel und der Orginal dll (z.b d3d9.dll - bei DX9) arbeitet, also in etwa so:
Spiel ...
Verfasst am: 27.07.2007, 10:39 Aufrufe: 1024
Mein projekt besteht aus einem programm was sich im Spiel integriert und einige Funktionen ergänzt die die Entwickler nicht mit eingebaut haben.
Durch die Integration eines Buttons im Spiel durch die TopMost eigenschaft soll es möglich sein weitere Funktionen und Fenster aufzurufen.
Die TopMost eigenschaft funktionirt wunderbar unter Windows aber leider nicht unter Direct3D Spielen die mit Directx laufen.
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