hilfe beim 2d Spiel Programmieren Verfasst am: 12.07.2009, 18:58
Hi @ all,
ich habe mir nach meiner längeren vb.net "lehre" nun mal vorgenommen ein game zu programmieren.
als ersten schritt dachte ich mir, das ich ein männchen, bestehend aus einer grafikdatei, über den bildschirm laufen lasse.
dazu hab ich mir schonmal folgendes angeschaut:
Hier
hat mir schon sehr weitergeholfen.
nur leider wird mir aus dem tutorial nicht ganz schlüssig, wie ich eine kollision abfrage bzw. wie ich nun z.b. einen Boden erstelle, wo mein männchen drauf laufen kann.
mein ansatz: man müsste ja eigentlich ein "Bodenobjekt" erstellen, und dann die höhe abfragen.
mein problem: wie kann ich meine figur konstant auf diesem "boden" halten, stichwort physikengine (schwerkraft) und was ist, wenn das bodenobjekt aufhört, wie soll ich es nach unten "fallen" lassen?
kann mir da jemand vielleicht mal tipps geben?
MfG
craiten _________________
mrprogram Newbie
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.... Verfasst am: 05.01.2010, 19:49
also ich würde es mit objekt.location.x(oder .y) abrufen, dann hättest du x oder y Koordinaten, viel mehr kann ich dir aber nicht sagen, da Spieleprogrammierung sehr komplex und schwierig ist