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Form in-Game anzeigen lassen? (VB.NET)
Verfasst am: 06.01.2008, 17:25

hallihallo
ich wuerde gerne wissen, wie ich meine form in-game anzeigen lasse.
hab mir gedacht das wuerde mit der topmost-methode (auf true) funktionieren, - hab mich allerdings getaeuscht.
weiß da jmd weiter?

ps:
es handelt sich insbesondere um das game Battlefield 2 - dafuer wuerd ichs brauchen.
für CS1.6 waer das allerdings auch ganz fein.

lg
 
Bahamut_
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Anmeldedatum: 12.12.2006
Beiträge: 250


Verfasst am: 06.01.2008, 17:40

Das Problem ist viel komplizierter als du denkst - und ohne gute Kenntnisse in Sachen .dlls, DirectX und C/C++ wohl gar nicht machbar.

DirectX / Direct3D / OpenGl - also die jeweile Grafikschnittstelle "übermalt" alles und der einzig mir bekannt Weg das zu umgehen, ist eine selbstgeschriebene .dll, welche zwischen dem Spiel und der Orginal dll (z.b d3d9.dll - bei DX9) arbeitet, also in etwa so:

Spiel - deine .dll - d3d9.dll

Du musst dafür sorgen, dass das Spiel deine .dll aufruft und deine .dll wiederrum die d3d9.dll - also jeglicher Datenfluss über deine .dll läuft. Nur dann kannst du auch die Inhalte verändern.

So viel zu Theorie - das Coden überlass ich dir Wink
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VB.Net-eBook: http://www.galileocomputing.de/openbook/visual_basic/
 
Chrisber_
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Anmeldedatum: 05.01.2008
Beiträge: 4


Verfasst am: 08.01.2008, 14:59

Ist ganz einfach für die SourceEninge. Ich habe das hier mal kompiliert, müsste eigentlich auch für 1.6 klappen:

deleted by me (neucompile ich nachher, funkt net so ganz ^^)

Einfach eine Verknüpfung reinhauen, dann als 1. Parameter den Pfad zum DLL angeben und als 2. Pfad den Spielnamen (z.B. "Counter-Strike 1.6" oder "Counter-Strike: Source" [muss ein Spielname sein, der beim öffnen des Spiels in der Taskleiste angezeigt wird]).

Gruß, Chris
VB.NET 2005 :: FrameWork 3.5 ^^
 
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Tags: ingame, form, anzeigen

 
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