mhm ich weß nicht recht wie ich eine checkbox an meine resource weitergeben soll ... das prinzip ist klar, ber ich weiß halt nicht wie ich es machen soolll .... _________________
meinste für nen builder?
wenn ja, versuchs mal mit 0 und 1 also wenn checkbox aktiviert ist machste in text1 eine 1 wenn nicht halt ne 0
das übergibts du an den builder
dann im formload:
if text1.text = "0" then
else
end if
nicht professionell, aber sollte funzen^^
_code_ _________________
marcel1994_ Coder
Anmeldedatum: 08.02.2008 Beiträge: 202
Verfasst am: 14.03.2008, 13:04
hä dann muss ich doch im server auch ne textbox machen ?!?! das kann man dochnicht einfachso übergeben!
ZiG_ Überflieger
Anmeldedatum: 07.03.2007 Beiträge: 1248
Verfasst am: 14.03.2008, 13:46
Wie _code_ schon sagte. Einfach 0 oder 1 nutzen.
Und niemand zwingt dich ne Textbox zu nehmen. _________________ Wer nicht auf seine Weise denkt, denkt überhaupt nicht. (Oscar Wilde)
marcel1994_ Coder
Anmeldedatum: 08.02.2008 Beiträge: 202
Verfasst am: 14.03.2008, 13:49
ok ich war mir nur unsicher! Sorry Code!, war dann doch richtig! Danke Zig!
Du kannst den Value der Checkbox einfach direkt schreiben und zuweisen.
Einfach
Zitat:
Put Checkbox1.Value
Der Wert ist nämlich von ganz alleine 0 falls nicht angewählt und 1 falls gewählt (und 2 wenn dazwischen) _________________ Wie findet ihr meine Sig?
marcel1994_ Coder
Anmeldedatum: 08.02.2008 Beiträge: 202
Verfasst am: 14.03.2008, 13:55
mhm wenn das so ist, dann ist das ja ganz praktisch und einfach ^^ wusste garnicht das das soeinfach weitergegeben werden kann!
Edit: Mhm ich bekomme es irgendwie nicht hin! das prog macht was es will! bitte helft mir!
Edit2: Jetzt gehts doch ... hab es so gemacht, das ich check1.value in ne textbox schreiben lassen habe also 1 oder 0 und die einfach an den server weitergegeben habe ... danke euch! jetzt muss ich das nrunoch mitm melt server ghinbekommen! Dann is mein ff stealer fertig! (FUD) _________________